CV / Español / Character Animator

Información Personal

  • Nombre: Alejandro Gómez
  • Dirección: Calle Ficticia 123, Ciudad Imaginaria, País
  • Teléfono: +123 456 7890
  • Correo electrónico: [email protected]

Resumen Profesional

Animador de personajes apasionado con más de 5 años de experiencia en la creación de animaciones cautivadoras y realistas para videojuegos y series animadas. Experto en la captura de movimientos, diseño de personajes y narrativa visual. Capaz de llevar conceptos del guión gráfico a la vida a través de animaciones detalladas y expresivas. Comprometido a colaborar en entornos de equipo creativos y a contribuir con ideas innovadoras y soluciones técnicas para superar los objetivos de producción.

Competencias Clave

  • Animación 2D y 3D
  • Captura de movimiento
  • Rigging y skinning
  • Storyboarding y narrativa visual
  • Diseño de personajes
  • Dirección creativa
  • Trabajo en equipo y comunicación
  • Resolución de problemas técnicos
  • Sensibilidad artística y atención al detalle

Tecnologías y Certificaciones

  • Software: Blender, Adobe After Effects, Maya, 3DS Max
  • Lenguajes: Python (para scripts en animación)
  • Certificaciones: Certificado avanzado en animación 3D por AnimSchool; Certificación profesional de Maya por Autodesk

Experiencia Profesional

  • Animador de Personajes Senior Mundo Digital S.A. Marzo 2018 - Presente Responsabilidades:

    • Dirigir el proceso de animación de proyectos clave, asegurando que las entregas cumplieran con los objetivos de calidad y tiempo.
    • Colaborar con el departamento de arte y diseño para definir el estilo visual de los personajes.
    • Implementar técnicas avanzadas de rigging y animación para personajes complejos.
  • Animador 3D Creativos Interactivos Junio 2015 - Febrero 2018 Responsabilidades:

    • Crear animaciones 3D para videojuegos, incluyendo personajes y entornos.
    • Trabajar en estrecha colaboración con modeladores y diseñadores de juegos para garantizar una implementación fluida de elementos animados.
    • Aportar ideas creativas durante las fases de conceptualización y desarrollo de nuevos juegos.

Educación y Formación

  • Máster en Animación Digital y Efectos Visuales Universidad de las Artes Visuales, 2014 - 2016

  • Licenciatura en Bellas Artes, especialización en Animación Digital Instituto de Artes Creativas, 2010 - 2014

  • Talleres y Cursos:

    • Curso Intensivo de Captura de Movimiento, Escuela de Tecnología Creativa, 2017
    • Taller de Storyboarding Avanzado, Academia de Cine y Animación, 2015

Referencias

Disponible bajo petición.